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末世生存小游戏 没人知道这个商城评分1.2,从未听说过的制作团队制作的小游戏,竟然是未来人们生存下去的最大依靠。…… (2 / 3)

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        等级:0

        装备口口口口口+

        背包口口

        新手引导任务:采集枯树枝,合成木板,合成小木屋

        装备栏有五格,点加号并没有反应,背包只有两格,格子右下角显示0/99,应该是能放九十九个相同物品的意思,没有啥特别,就是特别简单的样子。

        点击新手引导任务后,指示也很简单,一个箭头指向树林,跟着它走,采集树林中的枯树枝,枯树枝没那么明显,需要找一找,但也容易分辨,颜色比普通树枝浅一些,每100根枯树枝合成一块木板,合成一块木板需要花费5分钟,并且只能在沙石地上进行,合成的动作是自动的,这时候不用管人物。木板到达一定数量后,可以合成简约小木屋,相当于升级了,背包拓展成2格。之后新手引导就只有一句话:玩家自行采摘自然资源合成物品。

        花了将近一天的时间,凑齐了99块木板,点击合成,人物坐在沙石地上,双手翻飞,5个小时后,终于合成了小木屋,小木屋很简陋,四面木板空出了门窗的位置,两片斜着的相交的木板是屋顶,屋内啥都没有,屋外有一圈栅栏的虚影,应该就是下一个要合成的目标。本来是个还可以的游戏,但游戏进度实在太漫长,导致不少玩家根本没有耐心等到合成小木屋这一步,很多捡了1个钟头枯树枝就放弃了。

        但这对以咸鱼生活为目标的柴米来说,还能接受,采摘自由度高,小木屋合成后,自己的ID出现在了排行榜27位,带来了些微成就感。况且现在在家的柴米是个什么状态,每天睡到中午醒,搞点吃的就找点事时间耗到晚上□□点,纠结一下要不要吃夜宵,随便点开两个经营类或者闯关类游戏就半夜了,有的是时间浪费在这类游戏上。

        就这样柴米花了一个星期时间捡树枝,分别合成了栅栏、门、窗、床、衣柜、书桌、椅子、储物架。随着合成的物品越来越多,背包格子的扩大,让游戏相对没那么麻烦了。比如说,现在的柴米背包共有十一个格子,捡满十格枯树枝后,一键合成木板,有五十分钟的时间去做其他事情。合成其他部件也一样,点击虚影,它就会按顺序合成,只是前期捡枯树枝略繁琐些。

        说实话每天花大量时间捡树枝的确也让柴米感到了无聊,但在解锁储物架后,游戏内容多了起来,各个地方显示出不同的虚影,比如储物架上有瓷器等不同类型的收藏品,书桌上显示的是纸、笔、书,衣柜里有衣服的虚影,床上则是席子、被子、枕头和蚊帐,床下有双鞋,屋外的小木屋西边则是一个一面挨着小木屋的虚影。柴米想,除了新的木屋房间,其他估计要收集新材料了,不好琢磨,还是先合成新的房间比较简单。

        新的房间是似乎是个厨房,目前需要合成的是灶台、铁锅、碗、盘等等厨房用品,最让柴米觉得有新希望的是厨房一侧置物架上的各种工具虚影,若是能合成,能使用,肯定很有有用处,游戏模式应该也不会再单一。

        柴米花了两个星期时间,边采集边试图走遍当前地图,但似乎远远不行,不过还是发现了不少资源点,铁矿、石矿、泥地、干草地、桑树林、煤矿、棉花地等等,以及各种零星散落的可捡拾、可合成的物品。在找到铁矿后,柴米尽可能的捡落散落的小块铁矿石,不同于现实中杂质较大的铁矿,这里的铁矿资源给的很直接,50个小铁矿石加上60单位的枯树枝合成一把斧头,可以放进装备格子,再试过砍树5分钟直接获取10块木板后,合成物品的速度突飞猛进。

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